- 2023年3月1日
- 2023年3月13日
【Novel AI 使い方】桜が似合う少女のイラストを生成する
3月に差し掛かり、桜が咲き始める時期になりましたね。 河津桜等はもう開花しているところも多いです。 今回は、桜に関するイラストを生成していこうと思います。 キーワードは「リアル」です。 今回の目的 呪文 ”realistic” realisticは、現実的なという意味を含みますが、Novel AIで […]
3月に差し掛かり、桜が咲き始める時期になりましたね。 河津桜等はもう開花しているところも多いです。 今回は、桜に関するイラストを生成していこうと思います。 キーワードは「リアル」です。 今回の目的 呪文 ”realistic” realisticは、現実的なという意味を含みますが、Novel AIで […]
はじめに この記事は、2023/4/2の大幅アップデート以前に書かれた記事であるので、画像から別画像を生成する(Image2Image)機能のみに着目した記事になっております。 挨拶 こんにちは、吾輩です。 インポートした画像からイラストを生成する際、思うように上手くいかなかったという経験がある方は […]
なんとなくイラストを生成していたら、この目の色美しい!と思うことがあったので、様々な目の色のキャラクターを生成してみようと思いました。 今回の目的 いろんな色の目 呪文に”red eyes”のように、入力することで、目の色を変えることができます。 カタログ風に並べていますので、何かの参考にどうぞ。 […]
今回の目的 パッケージになりそうなイラスト きっかけは「エモいイラストを描く」の記事で、趣旨とは異なるが良いイラストができて、紹介しないのはもったいないなと思い、本稿を作成しました。 そのいいイラストとは、こちら。 田園をバックに、和風の服を着た少女のイラストです。町興しの一環として、少女を採用して […]
今回の目標 ハンバーガーを手で普通に持って、パクリと食べているイラストを安定して生成する AIは何かを持つのが苦手 以前ラーメンを食べたイラストを生成した時にわかったと思いますが、AIは箸を扱ったり、手に何かを持つイラストを描くのが苦手です。タイトルの通り、まずは生成したものを見てみましょう。 ネガ […]
博麗霊夢 『東方Project』の主人公であり巫女である博麗霊夢ちゃんです。Youtubeのゆっくり開設動画でおなじみになっていますが、今回はNovel AIに霊夢を描いてもらうように依頼してみました。 呪文に “hakurei reimu” という単語を追加することによって […]
Scaleを低くする Novel AI でイラストを生成する時、パラメータを調整することで結果に変化をもたらすことができます。 Scaleを低くすると、AIがより自由に呪文を解釈するため、得られるイラストのバラエティはかなり豊富になります。イラスト全体のシャープさがなくなり、ふわっとしたイラストを生 […]
Seedを固定することで、同一キャラクターの様々なイラストを得ることができます。早速確認してみましょう。 今回のゲスト 今回はこちらの少女に登場いただきました。切れ目がとても魅力的です。woodblock print は、木版画という意味を示しますが、呪文としてこのワードを追加することにより、江戸時 […]
Novel AIのイラストの質を上げたいという場合、プロンプトに下記ワードを追加することを推奨されています。 masterpiece, cinematic shot, highly detailed, dynamic angle, cinematic shadows, action shot, de […]
単語を繰り返した時の効果を検証する 前回に引き続き、今回も強調表現について、検証しようと思います。前回をご覧頂いていない方は、こちらへ。 呪文「1 girl, eating ramen, garden」、シード値「187610193」、Scale=15、Steps=28で生成されたイラストになります […]
Novel AIでは、どの呪文を入力するかが、重要です。「これは是非とも描いてほしい!」というものについては、その単語を{}でくくることによって、生成されるイラストに強く影響を与えることができます。 今回登場していただくのは、このラーメン少女です☺ 呪文には「1 girl, eating ramen […]
本記事でわかること ざっくりした説明 イラストを生成する際に重要となるパラメータについて、説明します。 説明が必要になる項目のみ、以下に着目していきましょう。 生成モデル Novel AIは、3種のモデルがあり、どのようなイラストを生成するかによって使い分けます。デフォルトは一番上のNAI Diff […]